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动作手游之王 《罪恶之城》三大动作标准新定义

时间:2015-05-22 10:13:11

动作手游之王 《罪恶之城》三大动作标准新定义

动作,就是要爽到极致!3D动作手游之王《罪恶之城》邀你体验集暗黑、酷炫、爆烈于一体的极限战斗,五大动作标准全新定义,极致挖掘战斗无限潜力,开启动作网游革新时代!

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新标准一:真人动作精准捕捉

为解决游戏人物动作容易陷入僵硬,游戏加入“真人动作捕捉”技术,能确保角色人物动作舒展度和衔接性流畅连贯的同时,将拳拳到肉的重击效果和受力感极致展现,配合游戏独特的暗黑风格渲染效果,让角色战斗表现得更为出色完美!

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新标准二:引入击飞浮空设定

战斗,就是要打得爽才够劲道。击飞设定的引入,能够让被击打的角色根据受力大小、重击力度轻重以及技能种类不同碰撞产生的击飞浮空效果,让玩家能够真切感受到战斗中真拳肉搏、一招暴击的畅快击打感。

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新标准三:自动战斗+手动释放技能

为了让新手玩家能体会到爆爽击杀的战斗快感,游戏还简化了战斗操作,新手玩家可以采用自动战斗+手动释放技能的设置,减缓指尖频繁操作的疲劳感,既能在战斗中体验技能释放的酷炫,又能从容感受K.O敌手赢取胜利的狂喜。

3D动作手游之王《罪恶之城》重新定义动作手游!全息三维立体画面、技能连招,无限连斩,极致打斗、击飞浮空、等玩点著称,堪称2015年最刺激最爽快极致动作网游,开启动作网游的革新时代。

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